这里就牵扯到一个理论问题,那就是假设真的处于一个心胜于物的空间,里面的个体都可以通过意志,把它变成自己想象中的样子,那中间出现冲突了会怎么样?
甲认为乙死了,乙认为甲死了,最终结果是?
赋予一个意志力的数据,然后比大小?
还是说跟在真实世界一样,按位阶而定?
似乎都有可能,那如果这时候再有一个人呢?
丙跟乙一样,也强烈相信甲死了,情况又会变成什么样子?
付前并不认为不同个体间真的会完全平等,但在他看来这个无法回避的问题,答案会是众多认知耦合成结果,也即“共识”。
这比抽象的意志力比拼,应该更能运作出稳定的表象。
而这也将从本质上导致,探索一定是丝滑的,因为现实本来就是由“共识”推动而来。
自己的状态和物品完全回溯到了学宫任务前,这是任务开始时既定的信息。
而如果想要改变它,单凭自己一个个体的意志并不够。
更不用说位阶方面,队员们甚至有认知上的共识作为阻力。
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