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第四百一十五章 屏幕决定着画质 (2 / 3)

作者:止天戈 最后更新:2025/11/20 13:38:07
        所以我们必须要选择一种相对来说对于我们眼睛刺激和伤害较小的屏幕,而在这方面LCD屏幕显然更占优势。

        再有就是在屏幕清晰度方面的考虑了,我们知道像素点组成了我们的屏幕。因此在屏幕面积不变下像素点越多,屏幕就越清晰。

        但是OLED的屏幕像素点排列方式会导致两个屏幕虽然分辨率一样,但是屏幕清晰度会差根号下1/3。所以在分辨率相同的情况下,OLED的屏幕是不如LCD清楚的。

        因为我们的眼睛距离屏幕太近,所以就必须要求这块屏幕要有超高的分辨率,这样我们看到的画面才会更加的清晰。否则的话,你看到的画面会很模糊,甚至全都是水果粒或者马赛克。

        说到这里,我不得不佩服之前那些装着手机的VR眼镜的用户们,你们是如何忍受那么差的画质啊。”

        呵呵呵呵……众人哄笑起来,的确有一阵子VR眼镜泛滥,所以很多企业都趁机推出来了自己的VR眼镜。说是VR眼镜,其实就是用来装手机的VR盒子,只有几枚简单的透镜组成。机构简单的让人发指,画质自然也就不说了。

        可就是这样,还是有许多人热衷购买上当。也正是因为这些企业的无良营销,使得VR技术迅速降温,甚至一度降到冰点,也是近几年技术发展后才慢慢重新回到公众面前的。

        缓了一口气的,吴浩咽了咽唾沫润了润嗓子然后接着说道:“所以综合了这么多原因,所以我们选择了在这方面更加有优势的TFT-LCD显示面板技术。

        当然了,这并不算说LCD显示面板就没有缺点。它有很多缺点,比如色彩不够鲜艳,耗电量比较大,屏显反应时间比较慢,比OLED屏幕要厚,吗,不能像OLED屏幕那样可以弯曲折叠等等。

        所以在收购这家TFT-LCD面板生产工厂后,我们并没有急于投产,而是开始了漫长的生产工艺改造和技术研发升级过程之中。关注我们的人都知道,这几年我们申请了一系列关于显示面板和显示技术方面的专利,以至于很多人都以为我们要进军手机和笔记本电脑电视行业了。”

        “没有,至始至终我们都在为这款VR眼睛打造一块高素质屏幕。好在辛苦并没有白费,我们做到了。我们成功在原有TFT-LCD现实面板技术上面,研发出来了新一代LCD显示面板技术。

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