她突然问道。
苏白愣了一下,没想到话题会跳跃到这里:“呃......略有耳闻。”
“那种游戏里,攻略一个角色的时候,经常会弹出几个选项框,让你选择不同的对话或者行动。”
“选对了,就能增加角色的好感度,解锁新的剧情,最终进入角色的个人线,达成完美结局。”
“但是......”她话锋一转,有些迷茫和无奈,“现实中的社交,太复杂了。”
“没有选项框,也没有好感度提示。”
“我不知道该说什么,也不知道该做什么,才能让别人......嗯,喜欢我,或者愿意和我成为真正的朋友。”
“选择执剑人,对我来说,比攻略游戏里最难的角色,还要困难一百倍。”
她说完,轻轻叹了口气。
“其实,交朋友,或者寻找契合的伙伴,并没有那么复杂。”苏白想了想,用尽量柔和的语气说道,“不需要像玩游戏一样,去计算好感度,去选择最优的选项。”
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