据目前所知,星球之气有灵气(金灵、木灵、水灵、火灵、土灵),阴阳二气,妖气等。
有魔法粒子(各系元素),神力,以及陆承新发现的“混沌”。
地域不同,这些元素含量也有些许不同,但大致上,整个星球气会流通到差不多一致。
各种气的含量高低基本上决定了各扩展包卡牌在星球上的适宜程度。
举个简单的例子,如果混沌比例过高,别的卡牌使用或打出会受到极大影响,本系能量也不容易产出,对其它系来说,就相当于缺“氧”。
反之亦然。
从山海二,灵植生态复苏开始,庞大的山海计划不仅以灵田养活了大半华夏卡牌。
还开枝散叶,通过生态铺场,开始向整个星球大气层输送灵气。
千年来,华夏系卡牌所需的“氧气”比例大幅提升。
随着空气不断灵话,各种灵气在大气层中的占比已经从之前的0提升到了20%左右,阴气占据了2%,妖气占据了1%。
这也大致与目前华夏扩展包在各势力中占的席位相当。
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