也不是不能做网游,只是网游从一开始定位就应该是网游,那样才能做好,而不是从单机转网游的那种不三不四的垃圾!
所以在苏浩提出,烛龙主创的《古剑奇谭》系列只会做成单机游戏,要媲美《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列。
而小游戏这边,一开始定位就是休闲网络游戏,张毅珺对此也没有意见。
《超市运营商》做完后,苏浩又给烛龙提供了一個新游戏的企划案,名为《开心农场》。
没错,就是那个大名鼎鼎的“偷菜”,堪称铸造全民狂欢的偷菜游戏。
《超市运营商》因为主要是为了给《夜·店》做宣传,去掉了小游戏里的社交属性,而《开心农场》可以给它做补充。
比如农场里生产出来的各种蔬菜瓜果,乃至后面已有计划会加载上的牧场、鱼塘等产出的鸡鸭鱼肉蛋,牛、羊奶啥的,都可以转去超市上架销售,等于做成一条产业链!
这样到时候偷菜带来影响会更大!
因为连带着超市营业额,会影响后面兑Q币、兑电影票,乃至兑换苏浩预想的可上线的影视剧周边产品啥的,会让大众对“偷菜”这种行为更有参与感!
嗯,到时候可以顺势再推出看门狗服务,狗狗看家护院,有效降低农牧场被偷概率,但狗狗也需要吃饭、需要休息,因而需要投喂狗粮。
而狗粮呢,拿Q币购买没问题吧,反正Q币能开红包抽出来嘛!?(???)┐
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