罗恩借此也想到了这个能力的用处。
这个世界的创作者一直以来其实有一个迈不过去的坎:主角的视角。
共鸣者的灵界经历从来都是以主视角进行的,他们在一个事件完全结束之前,是根本无法看到事件的全貌的。
因此,早期的创作者们(特别是创作者)往往都是以第一人称视角来进行作品创作的,毕竟他们真的不知道主视角以外发生的事情。
但是随着大量路人作者用第三人称写作大受欢迎,第一人称视角的写法至少在网文这个圈子已经是很难成功的了。
创作者的实力来自于作品的受欢迎程度,于是他们也就被迫顺应潮流地转战第三人称。
于是,主角视角的问题就凸显出来了。
你都是第三人称写作了,那么敌人的伏笔总是要在前面就开始埋吧?总不能等主角撞上然后才开始解密吧?
所以那些创作者大佬写作都会等共鸣经历的事件解决之后,才一次性将这段剧情写出来,然后根据实际的经历在剧情中埋下各种伏笔和钩子,让的剧情显得更加跌宕起伏。
当然,这也就导致了很多大神超级喜欢鸽。
毕竟在事件结束之前,连他们自己都不知道事件的全貌,自然不敢贸贸然去更新了。
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