最好实现炼的多、消耗的也多的状态。
补水的过程就是在干旱的沙漠中倒水的过程,四灵界太干了,以至于想要让水灵从几近于无变为百分之一,都要消耗巨大的人力。
如果把百分之一当做补水进程中的一个关键节点,玉阙仙尊对这个节点的预期耗时,是起码五百年,最好能补个一千年。
如此,以玉阙仙尊八十年一门大道的掌握速度,可以在补水的第一个胜利节点到来前,掌握起码六七门大道。
那时候,也就是天仙境后期,实力上,就没那么弱了。
只要盟友够多够靠谱,以天仙境后期的修为,在不乱动的情况下,相当难死。
拖两息有活路,拖三息盟友来,拖五息谋反攻,拖十息就约等于赢——对面浪费了机会就是输,相对的赢也是赢。
“这师尊,其他的我有信心,但您说的第三点,将水砂用阵法,化作其他水属灵材。
这个实在太难,时间是个关键点,基本不可能绕开。
提高速度,就会降低效率。
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