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第1107章 加点强度 (4 / 8)

作者:我是胖蓝猫 最后更新:2025/7/30 23:21:56
        10到12点为小凶。

        只有上了13点,才开始为吉。

        13、14、15小吉。

        16、17为中吉。

        只有大满贯三个6点组合在一起的18,才能算作大吉。

        可以明显看出,凶占据了绝大多数的点数,吉只占了少部分。

        而凶对应的事件,有80%都是战斗。

        剩下的20%,要么是直接挨一刀掉血,要么是被套上持续5分钟到10分钟不等的debUff恶心人。

        总之,都是能够应对的。

        并且每一次事件完成都会获得相应的军功值奖励。

        但有些小凶、中凶事件给予的军功值,甚至还不如大凶对付倒悬守卫那么多。

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