全都是固定的。
拿来对付小怪,或许会相当的鸡肋……
可如果用来针对boss呢?
一个20000血的boss。
吃到乌骨之毒。
每秒受到的伤害就是额定的50点,外加0.5%最大生命值的伤害……也就是100点伤害!
每秒150点伤害!
而且boss血量越高,受到的伤害,也就越多!
若是换成淬毒……
以陈铭自己的攻击伤害来结算的话。
打在那些属性爆炸的boss身上,恐怕只会跳出个位数的伤害!
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