通知一,武馆新规,不许在武馆内进行任何战斗行为,也不许破坏武馆内的任何建筑,但凡发现,第一次警告,罚200点积分,第二次关禁闭,罚2000点积分,第三次直接驱逐武馆。
通知二,开启武馆贡献度,贡献度不同于武馆积分,而是一种特殊货币,只有完成特定任务才能得到。
通知三,开启技艺境界的测试,前往导师一号消耗贡献度,玩家可得到一次指导测试。
其中导师一号,这对现在的玩家来说,可是一个大杀器。
原本林启还挺头疼,怎么才能拿捏这些好战分子,一个个闲着没事就给武馆来两下,修的都不够这些玩家破坏的,偏偏这些玩家又对修复武馆没什么热情。
现在这个机械人偶,可以说是完美解决。
这些玩家不是喜欢练习,从其他虚拟游戏里掌握的技巧吗?
眼下的机械人偶,可以通过玩家的演练,精准分析出玩家的技艺境界和技艺水平,再从百年前的大数据里进行比较,得出精确的分数。
就好像是一位武技导师,可以给学生的考卷,打出精准的分数一样,哪怕这个考卷是玩家自己出的。
这样这些玩家在使用自创武技时,就能有一个大致的引导方向,虽然因为数据的限制,不是很准确,但对现在的玩家来说,已经足够了。
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