这样的地方,被修士定义为秘境沼泽。
单单一个秘境不可怕,一旦无数秘境迭加组合在了一起,就是一个十分棘手的地方。
因为进入这里如同进入了空间迷宫,强大的修士可以凭借自己的实力破开一个秘境,但是难以破开无数秘境迭加在一起的秘境沼泽。
一旦修士陷入秘境沼泽,等待他们的只有两条路,一个是死亡,这条路占了九成九九九的概率。
而另一条路万中无一,修士运气很好破开的秘境没有空间震荡,正好又是边缘的秘境,侥幸脱离了秘境沼泽。
之所以叫沼泽,还有一个原因,是这些秘境多是废墟秘境。
什么是废墟秘境,要从秘境如何诞生的说起。
秘境是万界融合的过程中,因为万界碰撞而破碎的世界,或者空间碎片分裂而来。
所以秘境千姿百态,有的秘境是一个世界的精华之地,有的秘境是一个世界的毒嶂之地。
比如一个秘境中充满了毒气,死去,阴气等各种阴暗能量。
这样的秘境破败、凋零、衰弱,沾染着厄运灾难的气息,是一个移动的污染源,一旦不小心踏入这样的秘境,就会被秘境的死气厄运所感染。
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