这是心理学上的“破窗效应”,像什么手游、网游、页游的首充,普遍存在:当对方购买了一件性价比的物品后,心理防线大幅度降低。
到后面的第二次、第三次购买,就比较容易发生。
更何况,在绿茵城买的越多,文明发展越快,“文明积分”源源不断生成,这也会给各大文明更多的购买底气——算是一个非常完美的正循环。
“故而这灵植场域,不宜卖的太贵。”
“猫先生说的有道理。我们或许会在这里经营数百年,让周边的文明富裕起来,对我们本身也是有利的。”一位后勤部门的官员道,“这些能激活场域的超凡物品,每一件的成本价,大约是3.2-4.5灵韵。”
“不过这个价格剔除了逆熵元素。如果算上那部分价格就相当昂贵了……可能要50-80的成本价格。”
众人面面相觑,人类发动北境的“马歇尔计划”,提供经济援助,倒不是太大的问题。
但完全亏本的买卖,心中也不太愿意。
“逆熵元素暂时不用担心。”老猫道,“这些逆熵元素来源于永生之泉。”
“在离开蛇人城市前,陆远的贪婪魔神,吸收了数万吨永生之泉,提取了其中的逆熵元素。我们估摸着至少能使用几百年。”
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