由红黄蓝三种颜色的刀身构成,而且能够像长鞭一样任意弯曲伸展,如同“上帝之鞭”一样破坏大地上的一切。
等等,破坏?诺顿好像有些理解了。
这种蹂躏大地的破坏能力,似乎就是耶梦加得那种赤手空拳摧毁应力结构平衡,从而毁灭事物的武术有些相似?
这么一看的话似乎也不是不行……
“也罢,你这套英灵阿蒂拉的方案我这边可以通过,”诺顿大老板终于发话予以肯定,让夏弥打工人松了一口气。
然而这还没完。诺顿的发言还在继续,“你这个英灵面板的设计在大体上没有问题,只是有一小部分需要小小的修改。”
从大体上来看,诺顿感觉这个阿蒂拉就是个单纯的职阶为saber的数值怪,并不像什么caster一样需要技术流操作,非常适合夏弥这样的喜欢玩法操作没什么变化的人。
至于需要修改的地方在于技能“游星之纹章”,夏弥给出的方案是,将自己破坏的生命、建筑与概念作为养分吸收,令自己一阶段一阶段的持续巨大化,不管怎么看,这内容完全是翻版的巨神技能。
于是诺顿把游星之纹章抹掉了一个字,改成了“星之纹章”。
效果改成了通过操控身体上的炼金纹路,消耗魔力提升任意部位的身体性能。
宝具“泪之星·军神之剑”的前缀也抹掉,变成了“军神之剑”。
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