默认冷灰
24号文字
方正启体

第495章 游戏有帧率,现实有吗?(5737) (3 / 15)

作者:画画太岁 最后更新:2025/8/30 4:59:23
        听到有人在下面有些疑惑的讨论,方豫摇了摇头:“我们并不是将帧画面流推送到手机,而是将每一帧的场景状态、材质映射信息、光照解算等用定制协议传回,而这一部分协议数据,仅占3MB/s。”

        真的假的?祝一飞嘴唇微动,还没等他追问,就听到方豫继续道:

        “第二,之所以这些‘状态’数据能做到这么精简,是因为‘蜃景’独有的‘环境探针阵列’技术。”

        环境探针阵列?听到个新名词,所有人都聚精会神的盯着方豫。

        “‘环境探针阵列’并非实体探针,而是我们开发的一种基于AI视觉系统的纯软件虚拟概念,是在移动端完成这部分的计算。”

        “通过调用GPU的资源重复绑定,在2.5秒内针对视觉内的环境钉入数千枚虚拟探针,这些探针钉入后,云端渲染的素材会固化在这些探针上,从而做到无论摄像头如何移动,都不会延迟脱层的效果,只是这一项,就节约了超过90%的AR重复渲染资源。”

        众人听得似懂非懂,他们虽然是游戏开发者,但涉及到这种底层技术是如何达成的,能搞懂的屈指可数。

        “第三,就是蜃景引擎最重要的特性——‘模拟现实刷新’,也正是这个特性,能够让蜃景引擎在移动端的GPU算力下,实现刚刚看到的3D画面渲染效果。”

        说到这里,方豫停顿了一下,环顾了一圈,看到众人皆是一脸茫然。

        模拟现实刷新?什么意思?浮动刷新率吗?VVR虽然不算什么新技术,但移动端GPU还没有吧?

        方豫翻了一页keynote。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?

  1. [其他小说]武逆九千界 [列表]
  2. [其他小说]雷武 [列表]
  3. [其他小说]万古第一神 [列表]
  4. [其他小说]太荒吞天诀 [列表]
  5. [其他小说]医武独尊 [列表]
  6. [其他小说]镇天神医 [列表]
  7. [其他小说]楚倾歌风漓夜 [列表]
  8. [其他小说]全属性武道 [列表]
  9. [其他小说]谍影:命令与征服 [列表]
  10. [其他小说]我在凡人科学修仙 [列表]
  11. [其他小说]柯学世界里的柯研人 [列表]
  12. [其他小说]吞噬古帝 [列表]
  13. [其他小说]重生都市仙帝 [列表]
  14. [其他小说]开局长生万古,苟到天荒地老 [列表]
  15. [其他小说]阵问长生 [列表]
  16. [其他小说]惊鸿 [列表]
  17. [其他小说]战神狂飙 [列表]
  18. [其他小说]劫天运 [列表]
  19. [其他小说]开局签到荒古圣体 [列表]
  20. [其他小说]盖世神医叶秋 [列表]