“有点类似遗言,但只能预言事件,而不能对玩家的属性、状态进行修改,并且都需要延迟生效……”
秦风对此还是稍微有点了解的。
命运小权柄的话,可以在一定程度上,操控玩家的命运,可以通过预言来强制玩家未来会遭遇的情况。
例如,命运小权柄的拥有者,可以预言自己今天出门会遇到旧日级BOSS,那么就会有一定概率,让他真的遇到旧日级BOSS。
也可以预言敌人,连续几年出门遇不到BOSS,那么敌人就会真有概率遇不到BOSS……
“这命运小权柄的运作方式与原理,已经非常玄乎了。”
“大概率是直接影响到神弃游戏最基层的概率判定。”
“甚至有些时候,能够绕过神弃游戏的概率判定,直接强制生成事件!”
打个比方,在有的野性世界,是只能刷新60-70级魔物,但通过命运小权柄的预言,是可以成功让该区域刷出超过70级,或者低于60级的魔物。
当然,最常用的命运预言,是直接修改魔物的爆率和掉落。
这一点在秦风看来,真的是非常变态,开挂程度跟自己比起来都不遑多让了!
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