“那双头死冥鸟,就带有原初级的致死规则,只要在它的范围内受到低于16阶的伤害、或者受到攻击却没受到伤害,都会当场死亡!”
“所以攻略双头死冥鸟,必须把自己防御手段全都去除掉,以保证自己受到的伤害每次都超过16阶!”
“类似这种规则,是神弃游戏判定等级最高的规则,哪怕是原初级的天赋都无法绕过。”
这就是原初级魔物的强度!
根据棺中之人所说,原初级的魔物,一般都会带有3-5条类似的致死规则,这就是攻略原初级魔物最难的地方。
并且,还有一点。
所有原初级魔物,整体上都是无敌的,正常受到攻击,都不会受到任何伤害、不会掉血。
唯有在特定时间、攻击特定部位,才能够成功造成伤害。
具体的情况,每个原初级魔物就不一样了。
至于成年的吞星兽,之所以被棺中之人、圣光姬都视为猛兽,就是因为没有人知道,这原初级的吞星兽到底拥有什么样的致死规则,又需要在什么时间攻击什么部位才能造成伤害!
光是摸清机制的过程中,就不知道需要多少条命才能摸得出来!
内容未完,下一页继续阅读