但……
秦风的第一条思路,就是在这些属性中,找到一条,无论如何提升,都对自己影响最小的属性。
那么,结果就很明显了。
“受伤极限。”
“boSS的受伤极限,最开始是10%,根据描述,每次翻倍就是缩短一半……”
“从10%,缩短到5%,再缩短到2.5%、1.25%……以此类推。”
“但问题是,这受伤极限对我并不会有太大影响!”
相比起其他属性的翻倍加强,秦风可以无限选择加强boSS的受伤极限。
毕竟,秦风是拥有‘死亡女神的垂怜’技能,完全无视boSS的受伤极限,那么这条属性,就相当于给秦风量身定做的。
在开启死亡女神的垂怜状态后,秦风仅死亡剧毒的持续伤害,就能直接无视boSS的‘受伤极限’,将boSS毒杀!
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