有一个很关键的地方。
如果在内场的玩家们超过半数选择‘观看boSS跳舞’,那么,boSS每跳一轮舞,外场的boSS化身就会获得多一层增幅!
攻击、速度、杀伤范围……最重要的是,对内场玩家对应‘最亲密’之人的超高额增伤!
例如内场玩家A,对应最亲密之人是外场玩家b,那么一旦b被击杀,b就会永久死亡,且剩余寿命成为boSS养分,成为boSS的又一条命……
所以,外场有多少对应‘亲密之人’被boSS击杀,内场的boSS本体就会多几条命。
一条命的boSS,击杀难度不高。
但若是多条命的话,那么在每消耗掉一条命的同时,boSS会进入‘藏身’阶段,藏在画卷世界,这个阶段,就需要外场的玩家完成一些机制,去让内场的boSS本体显形。
可以说,这是个需要内外场玩家相互配合的高难度boSS。
特别是,现在在很多人的情况下被激活,已经有两百多个玩家被吸进内场!
“大多数被吸进内场的人,恐怕都会选择观看boSS跳舞,持续获得大量经验……”
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