每一种印机状态,叠加到10层都会直接爆杀挑战者,属于是机制杀!
特别是在BOSS攻速达到每秒183次的时候,BOSS四条手臂同时攻击,那就是翻四倍,‘天震’和‘地震’的频率都达到每秒七百多次!
要给挑战者叠加十层印记简直轻轻松松!
至于闪避率……
黄金四臂巨人的命中修正也是随着难度指数提升,直接提升了一万多倍,除非是‘绝对闪避’,否则根本不存在攻击被闪避的可能。
“这么快的攻速下,除非挑战者的负面状态持续时间很短,不然根本活不下来。”
米娜丝冷静的想。
战斗场地的范围有限,玩家要么在空中,要么在地面上。
一般情况下打起来,玩家在空中待一会儿,‘天震’印记快满10层的时候就落到地上待一会儿,‘地震’印记满10层之前再次飞上天。
而天震和地震印记的基础持续时间,都是10秒,这就需要玩家在地面待满10秒,或者在天空待满10秒,等另一种印记状态随时间消除掉……
BOSS攻速慢的情况还好,但现在秦风挑战的难度,一旦BOSS进入到第二阶段,开始攻击附带‘天震’和‘地震’,根本就是死路一条!
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