但创造资源消耗的是法力。
如此一来,就形成了一个谬论:如果他使用毛笔创造资源,那么,他就会处于法力不满的状态,想要寻求突破,需要先把法力恢复满再说,而如果他选择服用资源,先不说炼化资源也需要时间,就算不需要,他的状态充其量也就是恢复满了,相当于左手倒右手,看似提升了,实际上没有区别,甚至还不如他不创造,这样一来,他的法力时时刻刻都是满的,而他则可以用这些法力一点点推进度。
突破,并不是说咔嚓一下就结束了。
这玩意跟卡牌游戏有些类似。
假设卡牌游戏是十级一突破。
一级会刷新一次数据。
那么,林朝辞推进度条,就相当于把一级划分成了百分之百的进度,如果他的法力保持全满,那么,他的经验条就会从百分之一上涨到百分之二,这里指的是拓展经验的上限,而在完成这个环节后,原有的百分之一法力,一般来讲,只会剩下一半左右,因为消耗的那一半花在了打通上限上,而林朝辞这时需要做的,就是把法力恢复到百分之二,然后,谋求百分之三,以此类推,直到百分之百。
后面就是升级了。
然后,等到升级到了瓶颈。
好比十级。
再谋求突破。
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