对方发动了暴走魔法阵,倘若丢弃了灰流丽,对方没有检索到阿莱斯特,然后其他手卡都不能动弹,这个时候相当于一卡打停了对手,可以直接来到自己的回合。
可倘若对方发动暴走魔法阵,只是为了骗灰,手里其实就有一张阿莱斯特,然后召唤出来,开始操作,这个时候,灰流丽就成为了白丢的卡。
同样,问题顺延下去,倘若没有丢灰流丽,对方拿到了召唤师阿莱斯特,然后通常召唤阿莱斯特,想要将卡组中的“召唤魔术”拿到手卡里,这个时候又来到了问题所在——这个时候必须要丢弃灰流丽。
假设对方手卡里没有召唤魔术倒也还好。可如倘若对方最开始的手卡里没有阿莱斯特却有召唤魔术,灰流丽就成为了被人无视的手坑,甚至还凭空浪费掉了一张手卡。假设回头复盘又发现对方手卡当时灰暴走魔法阵可以赢,那就会陷入懊悔的境地。
现代游戏王的手坑交互,便是这种“博弈”,因此天城光最擅长的,其实就是利用卡片的信息不对等,进行博弈。
除非卡片差距过大,比如说明牌珠泪打情报闪刀姬,不然“情报”永远是非常重要的。
可现在……
对方可以看到自己的所有手卡,然后自己还不知道对方手卡里有什么,这就相当让天城光难受。
更重要的是,天城光哪怕闭上眼让提耶拉操作,他也很难停止思考,听到提耶拉选择卡片、进行操作,一定会迅速联想,然后以自己的理解判断。
“看起来,天城光似乎也很头疼啊?到现在居然还没有使用卡片。”迷在玻璃窗外看着里面的场景,抱着双臂皱着眉说。
“毕竟是读心的能力,天城同学也是第一次遇到,肯定很头疼吧?”前田隼人有些为天城光担忧。
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