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第260章 复杂的国战规则,龙国沸腾! (4 / 5)

作者:青山与狗 最后更新:2025/7/10 1:01:52
        “我勒个去,国战终于开始了,我早就想亲手揍扶桑那群狗日的了!”

        “哇咔咔!胜利方不光能掠夺对方20%的资源,每位成员还能获得100点的自由属性,这奖励比杀戮战场还要丰厚啊!”

        “确实是,而且国战会有许多胜利者,可杀戮战场只有一个国家获得奖励,这样看起来,杀戮战场的群体奖励都有点拉胯了呀!”

        “话不是这样说的,我观察天道的奖励并不是一成不变的,而是根据时间的推移,随着玩家的实力增强,变得越来越丰厚。没准第二轮杀戮战场开启的时候,奖励又不一样了!”

        “没错,杀戮战场每个国家的参与者只有1000人,我们都属于是光看戏不出力的,而国战却是每个人都必须亲身参与的战斗,被杀掉级、爆装备的人多到以亿计数,死了还不能上线,奖励自然不可同日而语!”

        “哈哈,管他呢,我们有狂歌大神坐镇,还有逆天、九霄、月瑶这样的顶级高手,还有哪个国家是我们的对手?这还不是手拿把掐,给我们送好处的活动?”

        “哈哈哈,太爱天道了,知道鹰酱一个国家不够我们揍,居然还允许我们同时挑战多个服务区,这一次我要打十个!”

        “十个?这也他妈太疯狂了吧,不过想想还真刺激,要是能赢得胜利,相当于把十个服务区20%的资源同时抢了一遍,我们龙国还不起飞啊!”

        “十个,必须十个!毕竟每十天只能主动发起一次挑战,而经历了狂歌大神线下真实之后,其他国家估计没人敢主动挑战我们,相当于我们每十天只能赢一次,这不玩点大的怎么行?”

        “太棒了,我连十个服务区的名单都想好了,扶桑、南棒、鹰酱、百越、阿三、日不落、高卢雄鸡、椰子国、意国、大熊国!这些都是曾经侵略过我们,或者是鹰酱的狗腿子!”

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