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第250章 改变远古遗迹的小技巧 (15 / 21)

作者:地精咖啡 最后更新:2025/7/9 6:32:12
        在最顶上的那个家伙,他能够看见二道的敌人。

        最离谱的是,在这一刻最上面那个狙击枪开火他是准的。

        这就有点像是游乐园的匪家五架一个性质了。

        但这个绝对要比游乐园五架要强得多,因为游乐园的五架前期需要消耗的人力太多了,而去对手也不一定非得走B2楼出来。

        远古遗迹二道这个位置,是CT的一个经典位置,就很容易可以拿到击杀,再配合着一些其他两人的站位布置,甚至能够直接完成破点的任务。

        这也属实是大招级别的技巧。

        只不过江阳印象中,好像是有两支二线队伍掏出来用过。

        接下来是一颗从匪家就能够直接丢出来的跳台火。

        现阶段远古遗迹的生态,跳台火基本上是特意放一个人去中路丢,来防止CT前顶出来。

        可如果开局CT利用旋转跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的话,那来中路控图的土匪其实是比较慢的,就有可能来不及丢那颗火,B小控图的土匪就容易被抓到timing。

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