免疫冥河河水的效果平时倒是派不上用场,但是如果李斯需要潜入深渊的时候,这个效果等于给予李斯一个退路。
毕竟,即使在深渊和地狱之中,能够免疫冥河河水效果影响的也不过就那寥寥几类生物,冥河窃忆魔已经是其中最强的了。
第二个效果是惑控系法术优先度+2。
李斯记得很清楚,【冥河的护佑】专长中,也只给是惑控系法术优先度+1的效果。
不要小看这个效果,因为惑控系与其他类型的法术有根本上的不同。
比如塑能系法术和防护系法术,法术的效果更多的和法术使用者的属性和相应威能加成有关。
但是惑控系法术不一样,惑控系法术中诸如【惑控术】、【挫志屈服】、【魅惑人类】、【战斗圣歌】等法术,法术效果更多取决于法术和使用目标之间各类判定。
就如【魅惑人类】,如果使用者等级不高,法术优先度不够,甚至连控制普通人都有失败的可能。
再比如【战斗圣歌】,这个法术的效果是通过振奋士气的曲调,激励法术范围中的所有友善生物。
在【战斗圣歌】效果的影响下,使用者的同伴可以重新经过一次所受负面效果的意志判定,并且获得基于使用者的意志判定加成。
简单的来说,就是队友如果没有通过【恐惧术】的意志判定,陷入了恐惧状态,在【战斗圣歌】的效果影响下,队友再进行一次【恐惧术】的意志判定,如果在【战斗圣歌】的加成下通过此次判定,那便解除【恐惧术】的效果影响。
在【战斗圣歌】法术中,技能优先度的重要性非常高,如果【战斗圣歌】的技能优先度明显对方使用的【恐惧术】,那便几乎能够确定解除【恐惧术】的影响。
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