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第3121章 怪物也挺可怜的 (3 / 4)

作者:烟火酒颂 最后更新:2025/7/9 0:48:58
        两人操作游戏角色战斗时,角色身旁偶尔不断出现B或者A的操作评价,记分板上也为两人累积着分数。

        等两人顺利通关、进入关卡结算画面后,池非迟才出声道,“这个游戏有一些很稀有的装备、道具,只有战斗关卡中的评分足够高,才能够获得,而且之后游戏角色需要材料来强化技能和装备,每次通关评分越高,能够得到的材料也就越多,而这个游戏里影响评分高低的因素,除了角色通关时的血量、玩家的通关时长,还有操作评分,简单来说,角色战斗看起来越精彩,就越容易获得高评分,不过对于新手来说,先通关拿到通关奖励,再去重新刷关卡,会比之前更容易得到高评分。”

        第3121章怪物也挺可怜的

        世良真纯赢了一局,心情不错地笑着调侃道,“玩家为了更高的评分,在通关之后也会继续重启关卡,游戏项目组还真是狡猾呢!”

        “我们前后两次尝试,战斗场面有着很大的区别,第二次明显精彩了很多,如果我们操作更好一些,战斗应该会显得更精彩,”灰原哀认真评估道,“所以就算玩家需要重复刷关卡,还是会有新的乐趣,玩家应该不会觉得很枯燥。”

        “满天堂的游戏组控制过游戏难度,不会让玩家为了材料和装备、而被迫一直重启战斗关卡,”池非迟补充道,“正常来说,玩家最多只需要通关三次,就已经可以累积起一套不错的装备、和足够强化装备的材料,要是玩家操作技术太差,在连续两次通关失败后,游戏还会触发隐藏机制,让难度稍微降低一些,以此保证大部分玩家都能够顺利地玩下去,而真正会一遍遍重启关卡刷分数的人,都是那些想要更高评分、想要获得稀有装备的人,这样的人也愿意花费更多精力在游戏上。”

        “让玩家有自愿选择的机会,也能让游戏更受欢迎,”灰原哀认可了游戏项目组的设计,又道,“非迟哥,你和非赤要来试试看吗?你们试着玩一下刚才那个关卡,看看你们可以得到多少评分,这样的比拼也可以是这个游戏的一种玩法吧?”

        “主人,我想玩!”非赤激动地在地毯上转圈,“我想玩!”

        池非迟见非赤这么期待,也就点头答应下来,接过了世良真纯手里的游戏手柄,等非赤在灰原哀放下的游戏手柄旁准备好之后,重启了关卡。

        一人一蛇并没有用上刚才的通关奖励,以原先的装备和技能对战同一个巨人怪物,却让游戏战斗场面的观赏度又上了一个台阶。

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