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帖子先是阐明了区域难度与玩家强度的关系,随后又用大量实例说明了区域难度与融合庇护所整体实力相挂钩。
最后还提出来“资源优先级理论”,这个理论猜测一片区域的难度越高,其资源越丰富,玩家变强的速度越快。
反之,玩家越弱,区域难度越低,资源越少,从而导致玩家变强速度极为缓慢。
当然,因为缺少大量数据支撑,目前这一理论仅仅是猜想,还处于完善阶段。
下面的评论区:
“啊,还有这种说法吗?我们区域难度还行吧,起码能坚持下来啊!”
“楼上,那你应该是你们区域的最强者了,你简单不代表其他玩家简单。”
“没有啊,我们区域有90多个玩家存活。”
“那说明你们区域全是普通玩家,连融合庇护所都没有。”
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