「不死之骨:持有者的骨骼强度上升,可以承受更多的能量冲刷。同时,在遭遇致命攻击时,只要身上骨骼尚存,便不会死去,且能够迅速恢复。」
这个天赋还是蛮强力的。
军魂共鸣下,将士们能够共享生命、分摊伤害,通常来说不会有战死的风险,但……他听说,在高端战斗层面,一些强者执掌着能够穿透军魂庇护的伟力,他们可以逐一将军魂兵团击破。
不死之骨,在后期能够发挥出大作用,即便是眼下,单单一个不起眼的‘恢复力’,就价值连城。
军魂共鸣,伤害分摊,意味着战时将士们都会受到伤害,整体状态难以避免地逐渐降低。
而不死之骨提供了超凡的恢复能力。
这也在一段程度上,延长了军魂共鸣的时间。这一特性延伸出来的效果很多。
就是……
“前提得有骸骨。”
“亡灵兵团觉醒出来的特性和军团技能,都偏向于骸骨系,对幽魂系的精锐来说,就不太适用了。”
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