当你施展此法术时和直到此法术结束前,你可以将感官专注于一个处于你周围(60尺=20米)你能看见的类人生物。
你立即了解到目标主要的情绪,例如喜爱、愤怒、痛苦、恐惧、镇静、或是其他的。若目标实际上并非类人生物或者拥有极强的精神抗性,你会感受到它具有镇静的情绪。
额外:被受术者免疫此法术效果之后,除非受术者的精神力远高于你,否则将无法察觉曾被施放此法术。
【感知情绪】其实有些像是芙萝拉感知他人恶意的天赋能力。
不过芙萝拉由于是天赋能力,所以即使远比她强大的生物,她也能感知到对方的恶意,还不需要主动施法,并且不会被对方察觉。
相比而言,【感知情绪】的限制就多上太多了,要主动施法不说,要想法术生效,还得比拼精神力。
如果受术者精神力高于己身又或者有增加精神强韧的能力,【感知情绪】就无法生效。
这还不是重点,重点在于,若是【感知情绪】的法术效果被受术者免疫,那么对方在免疫的同时,还将察觉到你对他施放了该法术——不成功,便成仁。
一旦失败,就大概率要结仇。
而【感知情绪+】则是在这一点上进行了一定的修正。
内容未完,下一页继续阅读