“规则四:符文必须刻在导魔材料上,导魔材料具备魔阻率,魔阻率可以衡量一种导魔材料的导魔性能好坏。”
“魔阻率反映了导魔材料对魔力的阻碍能力,是材料本身的属性。
魔阻率越小,表示该导魔材料对魔力的阻碍越小,导魔性能越好;反之,魔阻率越大,表示该导魔材料对魔力的阻碍越大,导魔性能越差。”
“魔阻率可通过魔力测试得出。”
“规则五:在一个魔法阵内,任意两个相邻的符文为一个符文对;”
“同一个符文可与相邻的多个符文组成多个符文对(符文对中只要有一个符文变化,便可作为一个新的符文对);”
“但若符文对中两个符文为同种符文,则该符文对为干扰对。”
“规则六:魔法阵的理论鲁棒值等于该导魔材料上符文数乘于符文对数量乘于(1-魔阻率),实际鲁棒值等于该魔法阵总能量乘于干扰对。”
(本章完)
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