但是竞技成分确实存在。
动作变得浮夸以后,对反应力的要求更高了,要针对每个动作做出应对。
约翰是个作弊者。
《赛博时代》禁用芯片,所有数据都要在游戏里花钱或者时间磨出来。
但是血清帮约翰开挂了。
他能调用头环里的芯片动作,还修改了反应参数,所以竞技台上的每个对手,其实都在跟一个数据库比赛。
根本没有悬念,
约翰的连胜场次很快就到了两位数。
他没花多少时间,也渐渐索然无味——终究是虚拟产物,为了追求游戏体验,总要脱离现实,给予玩家更强烈的感官刺激,账号等级越高,攻击效果就会越浮夸。
据说在其他游玩项目里,还有“魔法组件”,体验勇士打恶龙,超级英雄拯救或者摧毁城市的戏码。
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