“值得一提的是,自从版本进入12.14以来,猴子的登场率逐渐走高……”
“原因很简单啦,悟空在资源团里作用实在太大,而且这版本资源团的争抢时间普遍靠后,对他也很有利!”
搁12.14版本之前,大家普遍在5-7分钟来拿小龙,猴子这时候升不到六级,往往线上英雄无法赶来就只能选择放掉小龙。
但现在随着小龙坦度增加,大家又不是WBG那种放龙的猪鼻,在获取到12.14版本足够多的大数据样本后,都知道小龙有多么重要,肯定会派重兵把守。
因而多数情况下第一条龙的击杀节点都在9-10分钟,也就是等一先锋团战打完。
猴子有大招,不管是野区1v1真男人单挑,还是打大规模团战,都算是难逢敌手!
致使猴子虽然在近期版本没有得到增强,反而因为【神圣分离者】在12.15版本数值削减而变弱,可BP率却持续走高!
而猴子一火,直接造成ter位打野波比的BP率愈发夸张!
各家战队教练组慢慢发现,波比不光能够克制猴子等进场英雄,还能有效掩护自家后期大核的发育!
可以说只要拿到波比,队伍就能保证泽丽、厄斐琉斯等等英雄的生存空间,从而在下路强线权版本也依旧能选用后期核心射手!
内容未完,下一页继续阅读