不管是小龙还是先锋,收益都有所增加,拿到中立资源的一方将会拥有更大优势。
“倒也很合理吧,耐久度补丁实装后,大家都在选后期英雄,对局整体节奏变得太拖沓了。”辣子尚未意识到问题所在,只以为是拳头针对慢速节奏导致观赏性不高做出的调整。
“没错,”Nofe颔首,“但不止是如此。”
他补充说明,“明眼人都看得出来,小龙提升要比先锋更高,优先级必然会奋起直追,可问题在于版本更新后的小龙会变得巨肉无比!”
“原来打野一个人就能在前期花费15秒-20秒左右的时间来偷掉首条小龙……”
卡萨听言连连点头附和,他在赛场上没少这么做。
“等小龙坦度提升后,打野再想独自偷掉一小龙肯定不现实!”Nofe的说法得到V5选手的一致认可。
若是消耗大量时间在控首龙上,留给对方的探查反应空间就将被无限拓宽。
“如此一来,想要控小龙,中下两条路的线权就变得更加重要!”
道理很简单。
打野单人短时间内偷不掉小龙,为了避免敌人前来阻挠,就必须要线上英雄提供长时间庇护。
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