不过这也合情合理。
队伍想改变自己的战术,必须要大量训练赛及正赛样本来参考修正,才能确保新思路有可行性,而msi赛程如此紧密,留给各家教练组钻研版本的时间非常有限,贸然变更并不可取!
因此历届msi,各家战队普遍都是拿春季赛的理解来打,顶多在此基础上做一些微调。
“t1做出的调整跟咱们一样,都是把前期打野的热点区域往下转移——这也是为了迎合当前版本下半区盛行打线的总体环境,区别在于他们的变化幅度没有咱明显。”nofe摆出一张oner的前15分钟(对线期)热点图。
峡谷地图里布满蓝色圆球,较为直观展现出t1打野参与击杀的数据,球体体积越大,就说明该处参与击杀次数越多。
可以看到,虽然下半区蓝色圆球数量也不少,但是与上半区相比,密集程度仍然有不小差距!
也就是说纵使如今上单以不带控制难以配合打野的大核英雄为主流,oner依旧喜欢前去上路玩呆瓜兄弟配合!
这点跟卡萨不同。
洪浩轩现在是非必要不来上,即便过来大多数时间也就是解线。
“所以lim你决赛一定要重视敌方打野的存在,不要把上路当成1v1在玩,”nofe叮嘱道,“你是队伍的后期输出核心,发育务必不能崩盘!”
“……我明白了。”程彻用力点头。
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