吸血鬼多多少少理应是有点赢面的。
看起来中野等到6级后能够把节奏拖住,吸血鬼发育良好就有进场空间!
可他们在版本解读上出了错误。
第三局程彻在上路前期没少被针对,敌方掏出破败王+加里奥的中野,靠正义巨象开启掠食者无脑往上冲。
明摆着就是抓程彻没有传送的缺陷,只要能将吸血鬼抓死一次,这英雄起码要掉线十分钟!
程彻充分吸取循环赛第1轮的教训,敌方中单一消失,他就跑去自闭草丛面壁思过,宁愿稍稍亏损兵线也不肯阵亡给对方起势的机会。
若是搁别的上单英雄,那程彻指定是要线不要命,但吸血鬼弊端摆在这里,没传送阵亡,就等于线和命全都丢光光!
他面对t1上中野的频繁攻势,峡谷先锋团战前愣是一次都没死,只是补刀落后将近20,对位被拉开近乎一颗人头的经济差。
辛辛苦苦撑到狐狸+猴子双6,v5立马在先锋团大显神威!
上中野三個进场英雄往里硬冲,小吕布团战只存活两秒钟就光速融化!
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