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413:穿梭闪,如来神掌! (2 / 19)

作者:这很科学啊 最后更新:2025/7/15 1:09:06
        嘉宾CloudTempr感受着一血带给搭档与现场T1粉丝的亢奋体验,中立客观泼泼冷水。

        “实际上Limpid并不算特别亏,在T1上野动手之前,他应该是有所预感,一直在清理兵线堆叠怒气,Zeus生怕兵线不够用又担心拖下去会让纳尔变大,这才赶紧交闪出击,迫使Oner也用闪现跟伤害……”

        “T1上野交出双闪,Limpid闪现却握在手中,还有TP可以用来补线,几乎不会亏损小兵!”

        程彻也神色如常,并未因送出一血而露出丝毫沮丧神情。

        一是如CloudTempr所言,自身亏损并不大;二是早早做好准备,在己方打野选择往下刷而宙斯前期又暴露出强烈换血欲望时,程彻就猜出T1上野大概率要拿自己开刀。

        平心而论,他的对线处理总体挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互设计成功的部分。

        例如1级洞悉敌方拉扯意图,利用饰品眼点草,强行用骸骨跟鳄鱼换血,后续更是卡好鳄鱼E的CD提前后撤,不让对方卡位普攻;而宙斯则是通过E1换血未果后佯装撤退,再凭借残血小兵勾引程彻上前吃经验,自己卡准升2瞬间E2回去接Q完成消耗。

        两人斗法可谓旗鼓相当,甚至程彻还能小赢一点。

        但结果就是程彻付出生命的代价。

        究其根源,无非是鳄鱼与纳尔的前期战力完全不对等!

        即便程彻换血技术再高超,也耐不住数值差距。

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