“之前我刚来V5的时候就说过,拳头一年五次大更新,其中的节点并不包括MSI赛前。”丹尼开口说道。
这点大伙心知肚明。
俗称的季中更新——例如去年臭名昭著的耐久度补丁,是在MSI打完之后上线,用来承上启下连接整个赛季。
MSI赛事,基本就是延续春季赛的大环境。
“说起MSI,”Wei开着玩笑,“那我们可比你有经验多了!”
丹尼露出无奈笑容。
肥墩说的没错,V5全体选手里,三名队员都拥有一座MSI奖杯,就连BDD和Beryl也都拿过MSI亚军。
唯独丹尼,连一次MSI都没参加过!
“所以MSI的基调依旧是下路大核射手+偏向于游走的硬辅,”丹尼继续讲解,“中野辅联动效果是决定前期节奏的关键。”
“只是英雄强度会导致角色优先级发生变化,连带着发生连锁反应。”
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