不灭的改动很简单,降低治疗量,然后将每次触发给予的生命值上限适当提高,现在近战每次不灭都能增加7点血量,相当适配坦克。
程彻拢起眉头。
有一说一,上单环境的变化对他绝对是变相削弱。
他最擅长的就是单打独斗,依靠出众的个人实力在边路撕开缺口。
但环境变幻过后,程彻的上限显然会遭到限制!
“剩下的ADC就很简单了,”丹尼径直说出答案,“泽丽、厄斐琉斯、霞之类能够单人挂线的大核ADC将迎来春天——原因很简单,中野强调前期的高对抗性,中后期打团势必缺乏伤害,必须要射手来补。”
至此,今年春季赛的五个位置各自环境就算解析完毕。
程彻不得不赞叹丹尼的版本理解能力。
当年在DWG,丹尼作为分析师的业务水平就有目共睹,在版本方面堪称行家!
“大体都讲过一遍,我们来总结一下,”丹尼用手指敲敲白板,“拳头上半年的改动思路十分明确,那就是三线+野区都要跟S12世界赛的主流玩法完全相反,并迫使队伍继续停留在团战环境——毕竟去年夏天有关中立资源加强的补丁还没有修正,总体基调没有变化。”
内容未完,下一页继续阅读