除此之外没准还有冒险者整个大盾放脚底下当滑板在尖刺上滑,能飞的冒险者整个飞行,土木魔法师给尖刺上个软化,兽人靠着皮糙肉厚硬抗等等等等。
和冒险者们相处的时间长了,宫奇英大概都能猜到这些人会整点什么活出来。
因此在知道海妮丝设计苦痛之路的时候,针对他自己能够想象出来的这些事情,他都做好了应对的策略,虽说不至于完全否定这些冒险者可能采取的行动,但也不可能让他们太过顺心。
在设计的整个过程里面,海妮丝每增添一个陷阱点都会颤颤巍巍的问一句“这样做真的好吗?”,这句话她重复了估计上百次。
对于内心里面还存留着爱与和平的她而言,这次的“葛德温直面会”属实是刷新了世界观。
道德底线似乎也在不知不觉间往下降了一些呢。
然而苍茵地下城的冒险者们用他们的实际表现来证明了一件事情。
那就是这两位城主的的担忧似乎是多余的。
就目前来讲,他们看到的这些被迫进行苦痛之路挑战的冒险者.
意外的很守规矩。
因为空洞骑士是横版的2D游戏,要在三次元里面将其复现出来会有些奇奇怪怪的麻烦,宫奇英也只是尽量让现在的设计和原版有些相似。
内容未完,下一页继续阅读