海妮丝这个问题算是问对人了,如何让冒险者消停下来?
那对于宫奇英来说简直是专业对口,他最擅长的就是让冒险者陷入沉默了,死亡也算沉默。
再加上苍茵地下城的可操作性也不算低,这种像支线任务一样突然冒出来的请求简直就是纯爽局!
然而,宫奇英不能过度追求爽而忽视了客观情况。
如果是在他自己的塞恩地下城里面搞的话,他现在就可以立马着手设计阴间玩意。
但这是在别人的苍茵地下城,而且他记得.
“我记得,你的地下城似乎并不是以难度为特点的来着。”他如此说道。
以难度为卖点的地下城是不错,城主们绝大多数也喜欢搞这样的形式出来,但问题是,难度上去之后必须也要有足够的奖励支撑人们前进,形成促使人们不断探索地下城的圆圈,否则就会变成只有难度没有奖励的大粪地下城。
很少有地下城能够拿出足够的奖励来构建出这样的能够持续运转的模式,像塞恩地下城这样灵感源源不断素材永不重复的更是独一份。
苍茵地下城要是真的想往上面提升难度的话,可得好好考虑考虑,思索一下是否值得。
别再又跟上次一样把原本会来自家地下城的冒险者给恶心走了。
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