省流:达尔死了,活了,又死了。
经历了两次死亡,他现在站在城镇的门前根本不敢进去,犹犹豫豫的活像怯战蜥蜴。
第一次死亡完全是因为他还没有搞清楚状况就被一拥而上的魔物给干掉了,这些魔物少说得有大几十,而且分工明确,一边是冲过来的近战单位一边是丢法术的远程单位,配合的天衣无缝。
当时的情况大概是这样的,他刚想逃走就被扑倒,好不容易爬起来却被完全包围,上一秒一个翻滚躲过了魔物的爪击,下一秒就被法术抓了后摇,疼得他动作都变的僵硬了——俗称硬直。
在魔物的包围之下陷入了硬直,接下来的场景不用描述也能够猜到啦。
达尔没能激发狼血,甚至没能够做到反击就被魔物一人一爪给迅速带走,风风光光的回到了起点。
这个异空间的设置还是太仁慈了,从起点到城镇之间也就上百米的距离,还没有魔物。
死一次死亡的时候把他吓得够呛,还以为死掉之后就会被踢出绘画世界呢。
他小时候听过有那种会把人吸进去的画、书等等魔法道具,一旦被踢出去的话那些魔法道具有概率损毁。
不要啊,他好不容易才集齐的绘画!
还好塞恩地下城出产的绘画质量过硬,不仅没有损坏,而且他死掉之后也只是回到了起点。
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