无论何时何地,奖励永远是驱使着人们进行探索的第一驱动力。
或许有人会被故事等等别的因素吸引过来,但是想要仅凭故事就让人们热情高涨的探索肉鸽显然不靠谱。
冒险者们大多是功利的,有奖励才有动力。
比如莱昂他们现在就是动力满满,他拉扯着不情不愿的德鲁又冲进了肉鸽关卡里面,这一打就是一天
忙活了一整天的时间,最后成功获得了四枚历战之证。
德鲁在祭坛边上查看着有什么奖励,最终选择兑换了诱敌头盖骨,一枚历战之证能够兑换十个诱敌头盖骨,感官上还挺划算的,尤其是十个头盖骨散落在身边时,令他有一种收获的充实感。
既然诱敌头盖骨的介绍上面说可以吸引魔物的注意力,那他以后再也不用担心被魔物追着打了。
今天最惊险的时刻就是被离群恶魔追逐的时候,太恶心了,他这辈子不想体验第二遍。
“你不换点东西?”他回头看向莱昂。
莱昂摇了摇头,说道:“我要攒着兑换更好的东西,”
他看着祭坛的目光很是火热,手捏的咔咔作响,仿佛历战之证就在手里边拿着一样。
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