“魔物的选择是个大麻烦.”
宫奇英将这件事情记在了笔记本上面,这东西不可能一天就做好。
每一层的环境如何设计也是个大功夫,既然每一层之间相互独立,那么差别就可以做的大一点。
“要不去调查一下冒险者最近对什么感兴趣吧,”他如此想道“按照需求来设计每一层。”
贝德城最近有出现足以为他设计一层的重量级角色吗?
宫奇英揉了揉眉心,光是想到这些就足够令他头疼的了。
安全区、魔物种类、环境设计.
除了这三个问题之外,还有一个事情。
“如何让冒险者心甘情愿的在这里呆上四五天乃至一星期两星期?”
除了丰富资源之外,他首先想到的是安排一些需要长时间等待才能够获得的道具,就跟修仙一样,主角在尚未成熟的仙果旁边守护了七天七夜才得到什么的,或许还可以增加需要连续多日待着才能够获得某种状态的场景。
嗯.还可以来一个会让人连续做上很多天的梦境?
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