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第二十六章 新机制,新玩法 (3 / 7)

作者:月下蓬莱姬 最后更新:2025/7/12 10:16:13
        “就是这个道理,”

        她赶紧过去端详着面板,不知为何生命与力量是3其他都是1,难道是因为使用了巨型咒蛙灵魂的缘故?

        “生命和力量代表什么很简单就能理解,而智力和你想的那个智商不一样,它关系着使用魔法时的伤害,智力越高,魔法的威力越强,耐力与精力有联系,耐力升级的越多,你能举大盾的时间就越长,”

        “灵敏代表什么就不用我说了,感应这东西你可以看成是幸运,感应越高,越有可能在杀死魔物时获得他们身上的道具,”

        丝忒兰愣了一会,自言自语道:“这还真是......闻所未闻的机制。”

        在这一瞬间她就意识到了篝火机制具有多么大的潜力,如果能一直升级下去的话,全世界的人都会涌入这里的吧?

        “升一级耐力看看,”

        耐力变成了2,她摇摇手,没感觉出有什么明显变化。

        【升级所需灵魂:807】

        耐力升到4,丝忒兰终于感觉身体出现了变化,这是一种很微妙的感觉,总之就是自己变强了。

        她随后又升级了一点力量,一点感应,一点灵敏,主打一个均衡发展。

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