别人的地下城:源源不绝的魔物、阴险狡诈的陷阱、强而有力的精英怪、藏着排泄物的宝箱。
葛德温的地下城:零零散散的弱鸡魔物、明显到傻子都能看穿的陷阱,一条直路就能抵达最终BOSS房、纯粹当摆设的精英怪,以及品质不错的宝藏。
综合以上条件的结果就是......
他的地下城变成了新人冒险者的游乐园,即使是什么都不懂的新人都能一命通关,成就感满满!人流络绎不绝!
然而这并不是好事。
很多研究者都在疑惑一件事,地下城的魔物与宝藏是如何出现的?明明已经杀掉了魔物,拿走了宝藏,但下次再进来时它们又会出现。
这就涉及到地下城的运行逻辑了。
简单来说,地下城的魔物、宝藏等等都是城主用精神力凭空捏出来的,所以才会刷新。
而精神力的来源,是人。
人的喜怒哀乐,一举一动皆会散发出精神力,地下城则会自动吸收它们来维持日常消耗。
但这些远远不够!
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