路易吉听完后,并没有太大感触,因为在他看来,三种类型都差不多难。
倒是安格尔,对厄难木偶的挑战任务“难易”程度有了一个基本的判断。
安格尔认为的“难易”,和月亮女士、或者和源世界巫师的判断,是截然不同的。
“对决”类型,难度最高;“提问”类型,难度次之;反倒是“索求”类型,在安格尔看来,难度最低。
之所以会这么安排难度,是因为安格尔预设了一个前提:
——挑战者能够使用登录器。
只要挑战者在被灾难吞噬前,或者进入灾难后,能够动用登录器进入梦之晶原,那就能将厄难木偶的挑战任务情报传出来。
就比如当初厄难木偶的“索求”任务,是蛇信草。
之所以无数巫师在这个索求任务前折戟沉沙,是因为他们没办法将情报传出去。如果他在遇到厄难木偶时,能将厄难木偶提出的索求物品传音给其他人,那其他人就能提前准备。
蛇信草,哪怕保存运输困难,但只要提前知道,巫师还是很容易带到厄难木偶面前的。
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