周礼咳嗽了一下,清了清嗓子,开口道:
“众所周知,当英雄对敌方英雄进行普通攻击或技能伤害时,会吸引附近敌方小兵的仇恨,小兵会优先攻击该英雄。但也有一种特例的情况。那就是如果在小兵的攻击弹道已经发出后,也就是小兵已经完成攻击动作,再对敌方英雄造成伤害,此时小兵不会立即转移仇恨,而是会等到下一次攻击准备就绪。”
周礼操控着死歌A继续对着发条普攻。
“注意观察我的细节,我每次普攻的时候,都是选择在远程小兵的攻击弹道已经飞出,但尚未进行下一次攻击的间隙时出手,此刻小兵处于攻击后摇状态,所以不会理响应新的仇恨目标。但远程小兵的攻速,是要高于死歌的攻速的,所以你们会看到,在很多时候我看似在无意义的走位好像卡了自己的普攻,实际上,我是在等待小兵的出手。”
周礼虽然已经说的非常详细,但是此时直播间里依旧是满屏的问号。
也有个别网友反应了过来。
【我草,还有这种机制?!】
【我懂了,这其实和拉扯防御塔是同一个道理!】
【我看过lion拉扯防御塔的视频,每次防御塔的仇恨触发,但是要等很久才会出手。】
【可恶啊你这家伙,之前还只是寸止防御塔,现在竟然开始给小兵寸止了吗!】
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