只有拒绝恶魔诱惑的人,才能抵达天使房。
还有隐藏在地图之外的隐藏房,无法用常规方式抵达的错误房,必须用红钥匙才能到达的究极隐藏房。
这个游戏有各种隐藏起来的规则,你需要一点点探索。
为了追寻这种感觉,我舍弃了预想的系统面板和金手指,以现在的这种方式体现。
整个世界观的设定,基本上只来自于我内心所见过,所看过的一些东西。
我对dnd的设定,只了解过很少很少的一部分,我没玩过跑团,没玩过桌游,只是因为以前看过一些dnd的,对dnd有浅薄的了解。
相对的,我完整地体验过《巫师三》,体验了半部的《艾尔登法环》,看过《剑风传奇》,《冰海战记》,《葬送的芙丽莲》,《迷宫饭》,《零之使魔》等等以及年代稍远的西幻和轻,比如《裁决》,《琥珀之剑》,《魔王奶爸》,《疯巫妖的实验日志》...
这是个我在各种作品熏陶下,再加上我自己的一些感悟所想象出来的世界。
很多东西并没有那么复杂明确,因为我是个不太会做设定的人。
吃了上本书的教训以后,为了能让故事写长一些,我准备了三条线。
一条是荒原,一条是穿过门扉的冒险,还有一条是不会再明面上显露出来的,生前的故事。
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