所以在游客看来,就是本来大家都在集火几个积木玩家,但打到一半又突然去打另外的玩家了。
有时候大家又突然都像无头苍蝇一样全部停了下来,这显然是三个宝箱玩家全部消失的缘故。
只是很简单的一个变动,游客就难以看穿星盗飞船真正的游戏机制。
她站了一会儿就继续向前走,顺着之前未逛完的游乐场区域又逛了十来分钟,才停在一个游乐设施前——抓娃娃机。
五个积木拼成的抓娃娃机排成一排。
这个项目比较特别,它不像其他项目那样,每一次放一批游客进去游玩,这批游客玩完了,再放下一批游客。
这个项目的游玩时间不固定,唯一的规律大概就是每当有玩家娃娃机丢出来时,小姜饼人就会将提前收好门票的玩家送进缺少娃娃的娃娃机内。
每一个抓娃娃机里都有49个玩家,外面的操作台上站着一个积木玩家,整体来看,一个娃娃机最多能容纳50个玩家。
透明的娃娃机内空间很是宽裕,对她们如今的平均身高和体型来说,这个娃娃机内部的大小相当于一个足球场,足够里面的49个积木小人跑来跑去了。
被抓出来的积木玩家会代替外面操作台上的玩家来抓娃娃,而成功抓到娃娃的玩家则能回到娃娃机内。
就虞寻歌观察到的信息,每个娃娃机外的积木玩家最多只能下爪三次,如果3次都没能抓到娃娃,就会被丢进下一个娃娃机内。
不过被丢出来的条件,很难摸清。
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