玩家无法自主更换座舱;
玩家一旦离开座舱,其在当前座舱内未完成的对决进度将被清零,已完成的决斗将计入总决斗次数;
【决斗规则】
所有玩家生命值满值变为10点,无法治疗,当一轮决斗决出胜负后,决斗双方的生命值将自行恢复至满值;
无视技能类型,任何形式的一次击中都将扣除对方1点血量,生命值先一步清零的玩家为败者;
每一次对决后,败者将被强制定身3秒作为惩罚,惩罚时间内,胜者可从败者身上随意摘取积木,最多不可超过3块;
玩家与玩家之间在一个座舱对决三次视为一次完整的决斗,三局两胜决出最终胜负,胜者将前往下一轮摩天轮座舱;
若摩天轮座舱内存在多名玩家,每一个玩家都需与座舱内其他所有玩家完成对决,完成基本决斗规则后,获胜次数最多的玩家可离开当前座舱;(该离开座舱设定每2分钟仅生效一次)
多方混战时,启用最后一击原则,清空败者最后一滴血的玩家将成为该场决斗的胜者;
两个玩家之间最多可开展3次完整对决。
【特殊设定】
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