“比如说,如果这位精灵法师,在激战中腾出手来,布置了【法术无效结界】或类似的效果,可以阻止所有中低阶魔法进入结界,减少大部分干扰。”
“当然,这也意味着他必须始终待在结界区域内,机动严重受限,也不能完全排除中阶战斗法师们的全部影响。最后肯定还是会被击败……”
埃里安看着众人认真的神态,顿了顿,又从另一个假想角度复盘:
“对这位精灵法师,更好的思路,是直接避免陷入战斗法师团的包围圈内。”
“对于一位单体强者来说,任由自己被一群更弱的对手围攻,同时面对四面八方的攻击,双拳难敌四手,很容易陷入被动。”
“合适的方案,是选择用传送、高速飞行、遁地、进入灵界,或者其他机动方式,强行离开这片战场和包围圈。而这里的大部分法师,显然无法跟上其机动能力。”
“然后,利用法术射程的优势,以快打慢、分点击破,快速消灭有生力量。”
“甚至是,在一两公里外,进行几下超远程魔法打击后,在你们反应过来之前,马上撤退……”
就像是,在埃里安前前世地球的动作游戏里,被一群小兵围攻了,也要赶紧突围,然后风骚走位,“打边缘”,持续消灭敌人有生力量。
但显然,上述战术,从一开始,就不在阿拉密尔的脑海中。
这和逃跑有什么区别?
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